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CSS 工程化概述

CSS 的问题

类名冲突的问题

当你写一个 CSS 类的时候,你是写全局的类呢,还是写多个层级选择后的类呢?

你会发现,怎么都不好:

  • 过深的层级不利于编写、阅读、压缩、复用。
  • 过浅的层级容易导致类名冲突。

一旦样式多起来,这个问题就会变得越发严重,其实归根结底,就是类名冲突不好解决的问题。

重复样式

这种问题就更普遍了,一些重复的样式值总是不断的出现在 CSS 代码中,维护起来极其困难。

比如,一个网站的颜色一般就那么几种:

  • primary
  • info
  • warn
  • error
  • success

如果有更多的颜色,都是从这些色调中自然变化得来,可以想象,这些颜色会到处充斥到诸如背景、文字、边框中,一旦要做颜色调整,是一个非常大的工程。

CSS 文件细分问题

在大型项目中,CSS 也需要更细的拆分,这样有利于 CSS 代码的维护。

比如,有一个做轮播图的模块,它不仅需要依赖 JS 功能,还需要依赖 CSS 样式,既然依赖的 JS 功能仅关心轮播图,那 CSS 样式也应该仅关心轮播图,由此类推,不同的功能依赖不同的 CSS 样式、公共样式可以单独抽离,这样就形成了不同于过去的 CSS 文件结构:文件更多、拆分的更细。

而同时,在真实的运行环境下,我们却希望文件越少越好,这种情况和 JS 遇到的情况是一致的。

因此,对于 CSS,也需要工程化管理。

从另一个角度来说,CSS 的工程化会遇到更多的挑战,因为 CSS 不像 JS,它的语法本身经过这么多年并没有发生多少的变化(CSS3 也仅仅是多了一些属性而已),对于 CSS 语法本身的改变也是一个工程化的课题。

如何解决

这么多年来,官方一直没有提出方案来解决上述问题。

一些第三方机构针对不同的问题,提出了自己的解决方案。

解决类名冲突

一些第三方机构提出了一些方案来解决该问题,常见的解决方案如下:

  1. 命名约定

    即提供一种命名的标准,来解决冲突,常见的标准有:

    • BEM
    • OOCSS
    • AMCSS
    • SMACSS
    • 其他
  2. CSS in JS

    这种方案非常大胆,它觉得,CSS 语言本身几乎无可救药了,干脆直接用 JS 对象来表示样式,然后把样式直接应用到元素的 style 中。

    这样一来,CSS 变成了一个一个的对象,就可以完全利用到 JS 语言的优势,你可以:

    • 通过一个函数返回一个样式对象
    • 把公共的样式提取到公共模块中返回
    • 应用 JS 的各种特性操作对象,比如:混合、提取、拆分
    • 更多的花样

    这种方案在手机端的React Native中大行其道

  3. CSS module

    非常有趣和好用的 CSS 模块化方案,编写简单,绝对不重名。

解决重复样式的问题

  1. CSS in JS

    这种方案虽然可以利用 JS 语言解决重复样式值的问题,但由于太过激进,很多习惯写 CSS 的开发者编写起来并不是很适应。

  2. 预编译器

    有些第三方搞出一套 CSS 语言的进化版来解决这个问题,它支持变量、函数等高级语法,然后经过编译器将其编译成为正常的 CSS。

    这种方案特别像构建工具,不过它仅针对 CSS。

    常见的预编译器支持的语言有:

    • less
    • sass

解决 CSS 文件细分问题

这一部分,就要依靠构建工具,例如 webpack 来解决了。

利用一些 loader 或 plugin 来打包、合并、压缩 CSS 文件。