错误边界
首先,我们来看以下示例:
JSX
import React from 'react';
import ChildCom1 from './components/ChildCom1';
import ChildCom2 from './components/ChildCom2';
function App() {
return (
<div
style={{
padding: '20px',
border: '1px solid black'
}}
>
APP
<ChildCom1 />
<ChildCom2 />
</div>
);
}
export default App;
JSX
import React from 'react';
import ChildCom3 from './ChildCom3';
function ChildCom1() {
return (
<div
style={{
width: '300px',
height: '300px',
border: '1px solid black'
}}
>
ChildCom1
<ChildCom3 />
</div>
);
}
export default ChildCom1;
JSX
import React from 'react';
function ChildCom2() {
return (
<div
style={{
width: '300px',
height: '300px',
border: '1px solid black'
}}
>
ChildCom2
</div>
);
}
export default ChildCom2;
JSX
import React from 'react';
function getData() {}
function ChildCom3() {
const arr = getData();
const list = arr.map((item, index) => <li key={index}>{item}</li>);
return (
<ul>
ChildCom3
{list}
</ul>
);
}
export default ChildCom3;
运行如上代码,可以发现,当 getData()
函数出错时,整个页面都会崩溃,并且控制台会报错,如下:
这在某些场景下,实际上是没有必要的。例如,有问题的组件是广告、或者一些无关紧要的组件,此时我们就期望渲染出问题组件以外的组件树。
错误边界就是用来解决这个问题的。
错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并打印这些错误,同时展示降级 UI,而并不会渲染那些发生崩溃的子组件树。错误边界可以捕获发生在整个子组件树的渲染期间、生命周期方法以及构造函数中的错误。
JSX
import React, { Component } from 'react';
export default class ErrorBoundary extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
hasError: false
};
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染能够显示降级 UI
console.log('🤡 ~ getDerivedStateFromError', error);
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// 你同样可以将错误日志上报给服务器
console.log('👻 ~ componentDidCatch', error, errorInfo);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// 展示降级 UI
return <div>ErrorBoundary</div>;
}
return this.props.children;
}
}
JSX
import React from 'react';
import ChildCom3 from './ChildCom3';
import ErrorBoundary from './ErrorBoundary';
function ChildCom1() {
return (
<div
style={{
width: '300px',
height: '300px',
border: '1px solid black'
}}
>
ChildCom1
<ErrorBoundary>
<ChildCom3 />
</ErrorBoundary>
</div>
);
}
export default ChildCom1;
在上面的代码中,我们就创建了一个错误边界组件。该组件有一个 getDerivedStateFromError
静态方法以及 componentDidCatch
实例方法,这两个方法都会在组件渲染出错时调用,但是略有区别,具体的区别如下:
getDerivedStateFromError
静态方法:- 运行时间点:渲染子组件的过程中,发生错误之后,在更新页面之前。
- 注意:只有子组件发生错误,才会运行该函数。
- 该函数返回一个对象,React 会将该对象的属性覆盖掉当前组件的 state。
- 参数:错误对象。
- 通常,该函数用于改变状态。
componentDidCatch
实例方法:- 运行时间点:渲染子组件的过程中,发生错误,更新页面之后,由于其运行时间点比较靠后,因此不太会在该函数中改变状态。
- 通常,该函数用于记录错误消息。
最佳实践,使用 static getDerivedStateFromError(error) 来渲染备用 UI,使用 componentDidCatch(error, errorInfo) 来记录错误信息。
最后需要注意的是,错误边界组件主要是用来捕获 UI 渲染时的错误,因此如下场景中错误是无法捕获的:
- 事件处理
- 异步代码
- 服务端渲染
- 它自身抛出来的错误(不是它子组件抛出来的错误)
总之,错误边界组件仅能够处理 渲染子组件树期间的同步错误。