useState 和 useReducer
面试题:useState 和 useReducer 有什么样的区别?
基本用法
useState 我们已经非常熟悉了,如下:
function App() {
const [num, setNum] = useState(0);
return <div onClick={() => setNum(num + 1)}>{num}</div>;
}
接下来我们来看一下 useReducer。如果你会 redux,那么 useReducer 对你来讲是非常熟悉的。
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);
接下来我们来看一个计数器的例子:
import { useReducer, useRef } from 'react';
// 定义一个初始化的状态
const initialState = { count: 0 };
/**
* reducer
* @param {*} state 状态
* @param {*} action 数据变化的描述对象
*/
function counter(state, action) {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return { count: state.count + action.payload };
case 'DECREMENT':
return { count: state.count - action.payload };
default:
return state;
}
}
function App() {
// const [num, setNum] = useState(0);
// 后期要修改值的时候,都是通过 dispatch 来进行修改
const [state, dispatch] = useReducer(counter, initialState);
const selRef = useRef();
const increment = () => {
// 做自增操作
// 1. 你要增加多少?
const num = selRef.current.value * 1;
// setNum(num);
dispatch({
type: 'INCREMENT',
payload: num
});
};
const decrement = () => {
const num = selRef.current.value * 1;
dispatch({ type: 'INCREMENT', payload: num });
};
const incrementIfOdd = () => {
const num = selRef.current.value * 1;
if (state.count % 2 !== 0) {
dispatch({ type: 'INCREMENT', payload: num });
}
};
const incrementAsync = () => {
const num = selRef.current.value * 1;
setTimeout(() => {
dispatch({ type: 'INCREMENT', payload: num });
}, 1000);
};
return (
<div>
<p>click {state.count} times</p>
<select ref={selRef}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={increment}>+</button>
<button onClick={decrement}>-</button>
<button onClick={incrementIfOdd}>increment if odd</button>
<button onClick={incrementAsync}>increment async</button>
</div>
);
}
export default App;
useReducer 还接收第三个参数,第三个参数,是一个惰性初始化函数,简单理解就是可以做额外的初始化工作。
// 惰性初始化函数
function init(initialState) {
// 有些时候我们需要基于之前的初始化状态做一些操作,返回新的处理后的初始化值
// 重新返回新的初始化状态
return {
count: initialState.count * 10
};
}
// 接下来在使用 useReducer 的时候,这个函数就可以作为第三个参数传入
const [state, dispatch] = useReducer(counter, initialState, init);
mount 阶段
useState 的 mount 阶段
JavaScriptfunction mountState(initialState) { // 拿到 hook 对象 const hook = mountWorkInProgressHook(); // 如果传入的值是函数,则执行函数获取到初始值 if (typeof initialState === 'function') { initialState = initialState(); } // 将初始化保存到 hook 对象的 memoizedState 和 baseState 上面 hook.memoizedState = hook.baseState = initialState; const queue = { pending: null, lanes: NoLanes, dispatch: null, lastRenderedReducer: basicStateReducer, lastRenderedState: initialState }; hook.queue = queue; // dispatch 就是用来修改状态的方法 const dispatch = (queue.dispatch = dispatchSetState.bind( null, currentlyRenderingFiber, queue )); return [hook.memoizedState, dispatch]; }
useReducer 的 mount 阶段
JavaScriptfunction mountReducer(reducer, initialArg, init) { // 创建 hook 对象 const hook = mountWorkInProgressHook(); let initialState; // 如果有 init 初始化函数,就执行该函数 // 将执行的结果给 initialState if (init !== undefined) { initialState = init(initialArg); } else { initialState = initialArg; } // 将 initialState 初始值存储 hook 对象的 memoizedState 以及 baseState 上面 hook.memoizedState = hook.baseState = initialState; // 创建 queue 对象 const queue = { pending: null, lanes: NoLanes, dispatch: null, lastRenderedReducer: reducer, lastRenderedState: initialState }; hook.queue = queue; const dispatch = (queue.dispatch = dispatchReducerAction.bind( null, currentlyRenderingFiber, queue )); // 向外部返回初始值和 dispatch 修改方法 return [hook.memoizedState, dispatch]; }
总结一下,mountState 和 mountReducer 的大体流程是一样的,但是有一个区别,mountState 的 queue 里面的 lastRenderedReducer 对应的是 basicStateReducer,而 mountReducer 的 queue 里面的 lastRenderedReducer 对应的是开发者自己传入的 reducer,这里说明了一个问题,useState 的本质就是 useReducer 的一个简化版,只不过在 useState 内部,会有一个内置的 reducer。
basicStateReducer 对应的代码如下:
function basicStateReducer(state, action) {
return typeof action === 'function' ? action(state) : action;
}
update 阶段
useState 的 update 阶段
JavaScriptfunction updateState(initialState) { return updateReducer(basicStateReducer, initialState); }
useReducer 的 update 阶段
JavaScriptfunction updateReducer(reducer, initialArg, init) { // 获取对应的 hook const hook = updateWorkInProgressHook(); // 拿到对应的更新队列 const queue = hook.queue; queue.lastRenderedReducer = reducer; // 省略根据 update 链表计算新的 state 的逻辑 // 这里有一套完整的关于 update 的计算流程 const dispatch = queue.dispatch; return [hook.memoizedState, dispatch]; }
真题解答
题目:useState 和 useReducer 有什么样的区别?
参考答案
useState 本质上就是一个简易版的 useReducer。
在 mount 阶段,两者之间的区别在于:
- useState 的 lastRenderedReducer 为 basicStateReducer
- useReducer 的 lastRenderedReducer 为传入的 reducer 参数
所以,useState 可以视为 reducer 参数为 basicStateReducer 的 useReducer
在 update 阶段,updateState 内部直接调用的就是 updateReducer,传入的 reducer 仍然是 basicStateReducer。