useCallback 和 useMemo
面试题:useCallback 和 useMemo 的区别是什么?
useCallback
useCallback 用法如下:
const memoizedCallback = useCallback(() => {
doSomething(a, b);
}, [a, b]);
使用 useCallback 最终会得到一个缓存的函数,该缓存函数会在 a 或者 b 依赖项发生变化时再更新。
mount 阶段
在 mount 阶段执行的就是 mountCallback,相关代码如下:
JavaScriptfunction mountCallback(callback, deps) { // 首先还是创建一个 hook 对象 const hook = mountWorkInProgressHook(); // 依赖项 const nextDeps = deps === undefined ? null : deps; // 把要缓存的函数和依赖数组存储到 hook 对象上 hook.memoizedState = [callback, nextDeps]; // 向外部返回缓存函数 return callback; }
在上面的代码中,首先会调用 mountWorkInProgressHook 得到一个 hook 对象,在 hook 对象的 memoizedState 上面保存 callback 以及依赖项目,最后向外部返回 callback。
update 阶段
update 调用的是 updateCallback,相关代码如下:
JavaScriptfunction updateCallback(callback, deps) { // 拿到之前的 hook 对象 const hook = updateWorkInProgressHook(); // 新的依赖项 const nextDeps = deps === undefined ? null : deps; // 之前的值,也就是 [callback, nextDeps] const prevState = hook.memoizedState; if (prevState !== null) { if (nextDeps !== null) { const prevDeps = prevState[1]; // 拿到之前的依赖项 // 对比依赖项是否相同 if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) { // 相同返回 callback return prevState[0]; } } } // 否则重新缓存 hook.memoizedState = [callback, nextDeps]; return callback; }
在组件更新阶段,首先拿到之前的 hook 对象,从之前的 hook 对象的 memoizedState 上面拿到之前的依赖项,和新传入的依赖项做一个对比,如果相同,则返回之前缓存的 callback,否则就重新缓存,返回新的 callback。
useMemo
用法如下:
const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
使用 useMemo 缓存的是一个值,这个值会在 a 或者 b 发生变化的时候重新进行计算并缓存。
mount 阶段
mount 阶段调用的是 mountMemo,代码如下:
JavaScriptfunction mountMemo(nextCreate, deps) { // 创建 hook 对象 const hook = mountWorkInProgressHook(); // 存储依赖项 const nextDeps = deps === undefined ? null : deps; // ... // 执行传入的函数,拿到返回值 const nextValue = nextCreate(); // 将函数返回值和依赖存储到 memoizedState 上面 hook.memoizedState = [nextValue, nextDeps]; // 返回函数计算得到的值 return nextValue; }
在 mount 阶段首先会调用 mountWorkInProgressHook 方法得到一个 hook 对象,之后执行传入的函数(第一个参数)得到计算值,将计算值和依赖项目存储到 hook 对象的 memoizedState 上面,最后向外部返回计算得到的值。
update 阶段
update 阶段调用的是 updateMemo,相关代码如下:
JavaScriptfunction updateMemo(nextCreate, deps) { // 获取之前的 hook 对象 const hook = updateWorkInProgressHook(); // 新的依赖项 const nextDeps = deps === undefined ? null : deps; // 获取之前的 memoizedState,也就是 [nextValue, nextDeps] const prevState = hook.memoizedState; if (prevState !== null) { // Assume these are defined. If they're not, areHookInputsEqual will warn. if (nextDeps !== null) { // 拿到之前的依赖项 const prevDeps = prevState[1]; // 比较和现在的依赖项是否相同 if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) { // 如果相同,则返回之前的值 return prevState[0]; } } } // ... // 否则重新计算 const nextValue = nextCreate(); hook.memoizedState = [nextValue, nextDeps]; return nextValue; }
首先,仍然是从 updateWorkInProgressHook 上面拿到之前的 hook 对象,从而获取到之前的依赖项目,然后和新传入的依赖项目就行一个对比,如果依赖项目没有变化,则返回之前的计算值,否则就执行传入的函数重新进行计算,最后向外部返回新的计算值。
真题解答
题目:useCallback 和 useMemo 的区别是什么?
参考答案
在 useCallback 内部,会将函数和依赖项一起缓存到 hook 对象的 memoizedState 属性上,在组件更新阶段,首先会拿到之前的 hook 对象,从之前的 hook 对象的 memoizedState 属性上获取到之前的依赖项目,对比依赖项目是否相同,如果相同返回之前的 callback,否则就重新缓存,然后返回新的 callback。
在 useMemo 内部,会将传入的函数执行并得到计算值,将计算值和依赖项目存储到 hook 对象的 memoizedState 上面,最后向外部返回计算得到的值。更新的时候首先是从 updateWorkInProgressHook 上拿到之前的 hook 对象,从而获取到之前的依赖值,和新传入的依赖进行一个对比,如果相同,就返回上一次的计算值,否则就重新调用传入的函数得到新的计算值并缓存,最后向外部返回新的计算值。